生成怒气: 10
幸运一击几率: 50% (每击)
使用你的武器猛击敌人, 造成 30% 点伤害。猛击敌人 4 次后, 你的下一个猛击会击晕敌人 1.25 秒, 如果使用双手武器该效果提高至 2 秒。
生成怒气: 9
幸运一击几率: 50% (每击)
向前突刺并打击一名敌人, 造成 30% 点伤害。
生成怒气: 4
幸运一击几率: 30%
发动一连串快速打击, 每一组攻击造成 20% 点伤害。
如果狂乱命中敌人, 其攻击速度提高 20%, 持续 3 秒, 最多提高 60%。
生成怒气: 9
幸运一击几率: 50% (每次释放)
剥掉敌人的皮, 造成 5% 点伤害, 并在 5 秒内造成 36% 点流血伤害。
怒气消耗: 35
幸运一击几率: 50% (每击)
带着先祖的怒火砸下你的锤子, 对一片集中区域造成 50% 点伤害。
怒气消耗: 40
幸运一击几率: 25% (每击)
用你的武器撕裂大地并向前方扬起碎片, 造成 70% 点伤害。
怒气消耗: 25
幸运一击几率: 30% (每击)
从两侧挥动你的武器, 每把武器造成 36% 点伤害。在中间的敌人会同时受到两把武器的伤害。
怒气消耗: 35
幸运一击几率: 33% (每次释放)
对面前的敌人发动顺劈斩, 造成 12% 点伤害并在 5 秒内造成 96% 点流血伤害。
怒气消耗: 25点每秒
幸运一击几率: 20% 每击
快速攻击周围的敌人, 造成 17.3% 点伤害。
冷却时间: 25 秒
嘲讽附近的敌人并获得 40% 伤害减免, 持续 6 秒。
冷却时间: 14 秒
强化自己, 获得一个能吸收相当于已损失生命 50% 的屏障, 持续 5 秒。
冷却时间: 16 秒
幸运一击几率: 33% (每击)
砸击地面, 造成 9.5% 点伤害并使周围所有敌人昏迷 3 秒。
冷却时间: 25 秒
高呼集结呐喊, 使你的移动速度提高 +30%, 资源生成速度提高 x40%, 持续 6 秒, 附近盟友的效果为 3 秒。
冷却时间: 17 秒
幸运一击几率: 33% (每击)
变得不可阻挡并向前冲锋, 推动接触到的敌人然后从其中间穿过, 造成 25% 点伤害并将其击退。
冷却时间: 25 秒
发出震天动地的战吼。你造成的伤害提高 x15%, 持续 6 秒, 附近的盟友持续 3 秒。
冷却时间: 17 秒
幸运一击几率: 66% (每击)
向前跳跃然后落地猛击, 造成 32.5% 点伤害并在命中时击退周围的敌人。
使用次数: 2
充能冷却时间: 17 秒
幸运一击几率: 40% (每击)
发起一次强力踢击, 对你面前的敌人造成 18% 点伤害并将其击退。被击退至地形上的敌人额外受到 54% 点伤害并陷入昏迷, 持续 3 秒。
使用次数: 2
充能冷却时间: 11 秒
幸运一击几率: 25% (每击)
扔出三段锁链, 造成 23% 点伤害并将敌人拉向你的位置。
使用次数: {SF_10}
充能冷却时间: 15 秒
冷却时间: 15 秒
幸运一击几率: 50%
试图发动一次致命攻击, 对面前的敌人造成 120% 点伤害。
如果该技能消灭了一名敌人, 则重置其冷却时间。如果该技能消灭了一名敌人, 则返还一次使用次数。
冷却时间: 10 秒
幸运一击几率: 50% (每击)
刺穿面前的敌人, 造成 13% 点伤害, 然后拔出你的武器, 结算敌人身上的全部流血伤害并移除所有流血效果。
冷却时间: 50 秒
幸运一击几率: 30% 每击
召唤三位先祖协助你进行战斗, 持续 6 秒。
科里克发动腾空斩跃向敌人, 造成 104% 点伤害并狂乱挥舞他的武器, 每一击造成 39% 点伤害。
塔里克发动旋风斩快速攻击敌人, 造成 65% 点伤害。
马道克发动扬石飞沙, 造成 195% 点伤害。
冷却时间: 60 秒
幸运一击几率: 24.167% (每击)
在每把武器上附加锁链并实施攻击, 共计三次:
第一次, 你的双手钝击武器猛砸地面, 造成 60% 点伤害并使敌人昏迷 2 秒。
第二次, 你的双手劈砍武器挥向前方, 造成 20% 点伤害并在接下来的 5 秒内造成 120% 点流血伤害。
第三次, 你的双持武器在身边挥舞, 每次命中造成 32.5% 点伤害。
冷却时间:60 秒
变得怒不可遏,击退周围的敌人并获得狂暴和不可阻挡,持续 5 秒。在接下来的 10 秒内,使用基础技能造成直接伤害可以获得狂暴,持续 5 秒。
幸运一击: 你的核心技能最多有 10% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
使用双手武器时, 基础技能生成的怒气提高 x5%。
获得 20 点荆棘。每拥有 50 点生命上限加成, 也会获得 10 点荆棘。
你的荆棘提高 +3%。命中你的敌人会在 5 秒内额外受到流血伤害,数值相当于你荆棘的 10%。
生命上限额外提高 x5%。
面对精英怪时获得的伤害减免提高 3%。
你的战吼技能效果的持续时间延长 x8%。
你的战吼也会使盟友每秒恢复 1%生命上限。
你的战吼技能使敌人造成的伤害降低 4%, 持续 5 秒。
狂暴状态下获得 3% 伤害减免。
狂暴状态下, 怒气生成速度提高 x6%。
搏斗技能至少对一名敌人造成伤害时获得狂暴效果, 持续 1 秒。
移动速度提高 +4%。
控制类限制效果的持续时间缩短 6%。
你每次受到直接伤害都会强固你 0.4% 基础生命。
当你获得的强固超过 50% 生命上限时, 你造成的伤害提高 x4%。
获得强固时, 伤害减免额外提高 2%。
你对近距敌人造成的伤害提高 x3%, 获得 2% 远程伤害减免。
你对受伤的敌人造成的伤害提高 x7.5%。
用武器精通技能造成直接伤害后, 你的下一个核心技能会使敌人陷入易伤状态, 持续 1 秒。
你对处于定身、昏迷或减速状态的敌人造成暴击的几率提高 +3%。
你的流血效果使敌人减速 10%。
你的流血效果对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 x6%。
使用单手武器时攻击速度提高 +3%。
你的怒气上限提高 3 点。
每消耗 100 点怒气可以为你恢复 3%生命上限。
每次切换武器时获得 2 点怒气。
使用钝击武器的技能对处于昏迷或易伤状态的敌人造成的伤害提高 x5%。
使用双手武器时, 你的压制造成的伤害提高 x15%。
使用双手武器时, 你造成的暴击伤害提高 x5%。
幸运一击: 使用钝击武器的技能最多有 10% 几率使敌人昏迷 3 秒。使用双手钝击武器时, 该几率最多为 15%。
狂暴的最大持续时间延长 5 秒, 其伤害加成提高 +25%。
使敌人流血时, 你有一定几率 (等同于你的暴击率) 提高流血量, 提高的具体数值为你的暴击伤害加成的 100%。
压制一名流血的敌人会产生爆炸, 在 5 秒内造成 11% 点流血伤害。
核心技能造成的伤害提高 x135%, 但额外消耗 x100% 怒气。
使用双手钝击武器、双手劈砍武器或双持武器造成直接伤害时, 可以使造成的伤害提高 10%, 持续 6 秒。
当三种伤害加成全部激活时, 你造成的伤害额外提高 15%。
冷却时间: [|1|] 秒
生成灵力: 10
幸运一击几率: 35%
击碎大地, 刺穿命中的第一名敌人, 造成 16% 点伤害。
生成灵力: 14
幸运一击几率: 30% (每击)
变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 20% 点伤害。
生成灵力: 12
幸运一击几率: 20% (每击)
召唤一道凛冽的风刃, 造成 17% 点伤害。
生成灵力: 14
幸运一击几率: 25%
电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 20% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人, 每次连锁攻击造成的伤害降低 20%。
使用风暴打击造成伤害后, 你获得 25% 的伤害减免, 持续 3 秒。
生成灵力: 10
幸运一击几率: 50% (每击)
变成狼人并爪击敌人, 造成 20% 点伤害。
灵力消耗: 30
幸运一击几率: 20% (每击)
碾压 2 根大地之柱之间的敌人, 最多造成 75% 点伤害。
灵力消耗: 35
幸运一击几率: 25% (每击)
变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 50% 点伤害。
灵力消耗: 40
幸运一击几率: 8% (每击)
召唤旋转的龙卷风, 造成 35% 点伤害。
灵力消耗: 35
幸运一击几率: 20% (每击)
变成狼人并发动三连击:
第一次攻击: 朝目标疾奔并造成 25% 点伤害。
第二次攻击: 造成 35% 点伤害。
第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 60% 点伤害。
灵力消耗: 每次打击消耗15点
幸运一击几率: 15% (每击)
召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 40% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 5 个目标。
冷却时间: 16 秒
幸运一击几率: 30% (每击)
岩石环绕在你的周围, 持续 3 秒, 给予你一层可以吸收相当于基础生命 45%伤害的屏障。
冷却时间: 22 秒
变成熊人并发出猛烈的咆哮, 使附近敌人造成的伤害降低 70%, 持续 4 秒。
冷却时间: 15 秒
变成狼人并疯狂吼叫, 为你恢复 20% 生命上限。
冷却时间: 18 秒
幸运一击几率: 25%
被动: 强风环绕着你, 获得 10% 非物理伤害减免。
主动: 强风迅速膨胀, 对附近的敌人造成 30% 点伤害并将其击退。
冷却时间: 15 秒
幸运一击几率: 45%
被动: 1 只渡鸦从你的头顶飞过并周期性地攻击敌人, 每 5 秒对敌人造成 13% 点伤害。
主动: 目标区域渡鸦成群, 在 6 秒内造成 160% 点伤害。
冷却时间: 20 秒
幸运一击几率: 28%
被动: 一个剧毒藤蔓每隔 7 秒从地面出现, 并在 6 秒内对区域内的敌人造成 36% 点毒素伤害。
主动: 藤蔓会绞杀周围所有敌人, 使其定身 2 秒并中毒, 在 2 秒内对其造成 90% 点伤害。
冷却时间: 14 秒
幸运一击几率: 50%
被动: 召唤 2 只狼同伴撕咬敌人, 造成 7.8% 点伤害。
主动: 标记并指引你的群狼扑咬一名敌人, 造成 110% 点伤害。
冷却时间: 10秒
幸运一击几率: 4% (每击)
挖出一块巨大的滚石不断击退敌人, 每次命中造成 33% 点伤害。
冷却时间: 14 秒
幸运一击几率: 20%
变成不可阻挡的熊人并向前冲锋, 造成 75% 点伤害并将敌人击退。
被击退到地形上的敌人将额外受到 45% 点伤害并昏迷 3 秒。
冷却时间: 20 秒
幸运一击几率: 21.48% (每次释放)
在你的身边生成一道飓风, 在 8 秒内对周围的敌人造成 97.5% 点伤害。
冷却时间: 12 秒
幸运一击几率: 50%
变成狼人对目标施加感染撕咬, 造成 28% 点伤害, 并在 6 秒内造成 52.8% 点毒素伤害。
被感染的敌人会向周围的其他目标传染狂犬撕咬。
冷却时间: 50 秒
变成一只恐怖熊人, 持续 10 秒, 获得 20% 伤害加成和 20% 伤害减免。在该形态下, 伤害加成每秒提高 3%。
消灭会使持续时间延长 1 秒, 最多延长 5 秒。
冷却时间: 50 秒
石化附近所有敌人, 使其昏迷 3 秒。你对被石化的敌人造成的暴击伤害提高 25%。
目标为首领时, 暴击伤害加成提高至 50%, 并且其持续时间提高至 6 秒。
冷却时间: 45 秒
幸运一击几率: 7% (每击)
变成狼人, 获得免疫并在区域内的敌人身边快速冲刺 10 次, 最多造成 400% 点伤害。
冷却时间: 60 秒
幸运一击几率: 62.175% (每次释放)
一场巨大的风暴跟随着你, 持续 8 秒。龙卷风会击退敌人, 并用闪电狂野地打击敌人, 造成 52% 点伤害。
灵力上限提高 3 点。
你的核心技能消耗的灵力提高 x3%, 但造成的伤害提高 x5%。
基础技能生成的灵力提高 x6%。
对近距敌人造成暴击的几率提高 +2%。
熊人形态下获得 3% 的伤害减免。
离开熊人形态后该加成还会持续 3 秒。
狼人形态下, 你的移动速度提高 3%。
离开狼人形态后该加成还会持续 3 秒。
你的非物理抗性提高 5%。
使用防御技能后, 你获得 5% 的伤害减免, 持续 6 秒。
你的同伴技能造成的伤害提高 x10%。
对远距敌人造成的伤害提高 x3%。如果敌人处于减速、昏迷、定身或击退状态, 则该加成翻倍。
变成人类形态时获得 2 点灵力。
幸运一击: 你的风暴技能最多有 10% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 1 秒。
每隔 18 秒对附近的敌人射出一支闪电箭, 造成 45% 点伤害。
幸运一击: 对敌人造成闪电伤害最多有 5% 几率使其定身 3 秒。
如果目标已经处于定身状态, 则对其造成的闪电伤害提高 6%。
幸运一击: 对处于易伤、定身或昏迷状态的敌人造成伤害时, 最多有 10% 几率对其射出一支闪电箭, 造成 55% 点伤害。
飓风和浩劫的持续时间延长 x5%。
大地技能对减速、昏迷、定身或击退的敌人造成的伤害提高 x5%。
使用大地技能造成暴击可以强固你 2.2% 基础生命。
当你获得的强固超过 50% 生命上限时, 你的大地技能造成的伤害提高 x4%。
熊人形态下, 你从所有来源获得的生命恢复效果提高 +5%。
至少保持熊人形态 30 秒, 则你的下一个技能必定压制敌人。
使中毒的敌人减速 8%。
狼人技能暴击时, 在 4 秒内持续造成 7.5% 基础伤害的毒素伤害。
中毒敌人受到的暴击伤害提高 x10%。
你从所有来源获得的强固数值提高 +5%。
每当你被击晕、定身或击倒时, 强固你 6.4% 基础生命。
控制类限制效果的持续时间缩短 3%。当你获得的强固数值超过 50% 生命上限时, 此效果变为三倍。
受到攻击时有 5% 几率强固你 4.4% 基础生命。
当变形技能使你变为另一个形态, 该技能造成的伤害提高 x5%。
变形强固你 1.4% 基础生命。
变成狼人或熊人时, 获得 4%对精英怪的伤害减免, 持续 5 秒。
自然魔法技能对精英怪造成的伤害提高 x4%。
消耗灵力的自然魔法技能恢复你 1% 生命上限。
自然魔法技能造成的伤害提高 2%。在施放大地技能后施放风暴技能, 或在施放风暴技能之后施放大地技能, 可以使该加成变为原来的三倍。
你的大地技能对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 4%。
你的风暴技能对处于昏迷、定身或击退状态的敌人造成的伤害提高 4%。
施放一个大地技能有 20% 的几率触发一个免费的同类别风暴技能。
此外, 施放一个风暴技能有 20% 的几率触发一个免费的同类别大地技能。
幸运一击: 使用大地技能对敌人造成伤害时, 最多有 5% 几率:
恢复你的所有灵力
使你的攻击必定暴击, 持续 5 秒
该几率提高:
造成暴击时, 几率提高 10%
对处于昏迷、定身或击退状态的目标, 几率提高 10%
每第 次狼人技能会暴击, 并且造成的伤害提高 x60%。
变成狼人 2.5 秒后, 攻击速度提高 20%, 持续 15 秒。
变成熊人 2.5 秒后, 造成的伤害提高 20%, 持续 15 秒。
你施放的风暴技能给予 1 点灵力, 并且对处于易伤、定身或减速状态的敌人造成的伤害提高 x15%。
熊人形态下的生命上限额外提高 20%, 离开熊人形态后, 该效果还会持续 3 秒。
健康状态下, 造成的伤害提高 30%。
生成精魂: 每秒 7 点
幸运一击几率: 40% (每次释放)
从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 30% 点伤害, 并且每 2.5 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
生成精魂: 每命中一名敌人 4 点
幸运一击几率: 16.667% (每击)
在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 12% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 15%, 持续 2 秒。
生成精魂: 8
幸运一击几率: 35% (每击)
使一名敌人出血, 造成 25% 点伤害。出血额外有 20% 几率生成一颗生命球。
生成精魂: 6
幸运一击几率: 17% (每击)
发射 3 枚白骨碎片, 每枚碎片造成 8% 点伤害。随后每次敌人被单次施放的白骨碎片命中时, 你都会获得 1 点精魂。
精魂消耗: 25
幸运一击几率: 40% (每次释放)
释放浓缩枯萎, 造成 30% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 79.8% 点伤害。
精魂消耗: 20
幸运一击几率: 20% (每击)
你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 63% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 21% 点伤害。
精魂消耗: 30
幸运一击几率: 12% (每击)
从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 50% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 x10%, 最多提高 x50%。
精魂消耗: 15
幸运一击几率: 33% (每击)
投掷一支留在敌人体内 3 秒的血矛, 对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
精魂消耗: 25
幸运一击几率: 50% (每击)
从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
精魂消耗:
幸运一击几率: 40% (每次释放)
引爆一具亡骸, 对周围的敌人造成 50% 点伤害。
冷却时间: 24 秒
幸运一击几率: 8.733% (每次释放)
化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你的移动速度降低 20%, 并且周期性对敌人造成 1.7% 点伤害, 恢复你 0.5% 生命上限。
冷却时间: 20 秒
从地面召唤一道具有 点生命的骨牢包围目标区域, 持续 6 秒。
精魂消耗: 10
诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每次造成直接伤害都会受到 10% 点伤害, 持续 10 秒。
精魂消耗: 10
诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 40%, 并且造成的伤害降低 20%, 持续 10 秒。
冷却时间: 11 秒
幸运一击几率: 20% (每击)
亡骸迸发血脉并藉此拖拽敌人, 使其昏迷 3 秒并对其造成 20% 点伤害。不消耗亡骸。
冷却时间: 12 秒
精魂消耗:
幸运一击几率: 33% (每击)
消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 x3%。
冷却时间: 70 秒
幸运一击几率: 63.796% (每次释放)
召唤深埋地下的亡灵。易爆骷髅会在接下来的 7 秒内出现并爆炸, 对附近的敌人造成 45% 点伤害。
冷却时间: 50 秒
幸运一击几率: 20% (每击)
召唤一道鲜血浪潮, 造成 120% 点伤害并将敌人击退。
冷却时间: 60 秒
幸运一击几率: 39.608% (每次释放)
用一阵白骨风暴环绕你和你的傀儡, 在 10 秒内对周围敌人造成 180% 点伤害。
你的精魂上限提高 3 点。
你的核心技能消耗的精魂提高 x3%, 但造成的伤害也会提高 x5%。
幸运一击: 你的伤害最多有 4% 几率在目标位置生成一具亡骸。
在面对首领时该几率翻倍。
消耗一具亡骸生成 2 点精魂。
消耗一具亡骸后, 你造成的伤害提高 x3%, 持续 6 秒。
获得 40 点荆棘。
你的骷髅战士的伤害和生命提高 15%。
你的骷髅法师的伤害和生命提高 20%。
你对被诅咒的敌人造成的伤害提高 x3%。
近距敌人受到来自你的伤害提高 x2%, 对你造成的伤害降低 3%。
你对远距敌人造成的伤害提高 x4%。
使用黑暗技能对敌人造成伤害会使你的移动速度提高 +5%, 持续 3 秒。
你的黑暗技能对敌人造成伤害时, 你和你的仆从对其造成的暗影伤害提高 x2%, 持续 2 秒, 该效果最多可叠加 3 次。
黑暗技能对被减速的敌人造成的伤害提高 x3%, 并且对昏迷或定身的敌人造成的伤害提高 x3%。该加成可以叠加并且也会对你仆从造成的暗影伤害生效。
幸运一击: 黑暗技能最多有 15% 几率使敌人昏迷 1 秒。
生命低于 50% 时, 从所有来源获得的生命恢复效果提高 +10%。
生命球也会为你的仆从恢复 15% 的治疗量。
你的鲜血技能造成的压制伤害提高 x5%。该加成在你处于健康状态下翻倍。
处于健康状态时, 你的鲜血技能造成的伤害提高 x6%。
幸运一击: 使用鲜血技能命中敌人最多有 25% 几率强固你 2.5% 基础生命。
施放白骨技能时, 每有 10 点精魂都能使你的白骨技能暴击几率提高 +0.3%。
每消耗 100 点精魂, 你的白骨技能的冷却时间缩短 0.5 秒。
你的白骨技能对处于易伤状态的敌人造成的暴击伤害提高 x6%。
当你使用白骨技能造成 10 次暴击后, 你的白骨技能造成的伤害提高 x5%, 持续 5 秒。
如果你的技能或仆从生成了一具亡骸, 强固你 2% 基础生命。
每隔 5 秒, 你的骷髅祭司的恢复效果会为你的骷髅额外恢复生命上限的 20%。
你的仆从不会从单次攻命中受到超过生命上限 70% 的伤害。
处于健康状态至少 4 秒后, 你和你仆从的攻击速度提高 +4%。
你的仆从在你身边时造成的伤害提高 x10%。
伤害减免提高 6%, 每有一个激活的仆从降低 2%。
同时牺牲骷髅战士和骷髅法师会使其牺牲加成提高 20%。
傀儡的伤害和生命提高 25%。
精魂高于 50 点时, 每多出1点精魂, 就会使你施放的白骨技能造成的伤害提高 x1%。
暗影伤害使敌人感染暗影凋零, 持续 2 秒。你和你的仆从对受暗影凋零影响的敌人造成的伤害提高 10%。
受到暗影凋零影响的敌人每第 10 次受到来自你或你仆从的暗影伤害, 就会额外受到 22% 点暗影伤害。
你的生命上限提高 x10%。保持健康状态 15 秒后, 你的下一个鲜血技能造成压制。
在 3 秒内没有受到伤害后, 你仆从的攻击速度提高 +15%。当你至少有 7 个仆从时, 该加成翻倍。
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 35% (每击)
快速刺击你的受害者, 造成 15% 点伤害并闪转腾挪, 使你可以自由地穿过敌人, 持续 3 秒。
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 50% (每击)
近战攻击一名敌人时造成 23% 点伤害, 并且使能量回复速度提高 x20%, 持续 3 秒。
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 35% (每击)
短距离扔出你的飞刀, 造成 21% 点伤害。每第 3 次施放会使敌人减速 20%, 持续 2 秒。暴击必定造成减速。
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 50% (每击)
发射一支会追踪敌人的箭矢, 造成 22% 点伤害, 并且使你对其造成暴击的几率提高 +3%, 持续 4 秒, 最多提高 +15%。
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 40% (每击)
对一名敌人发射一支强力箭矢, 造成 20% 点伤害。每第 次施放会使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
能量消耗: 30
幸运一击几率: 33% (每击)
用你的剑刃刺穿一名敌人, 造成 45% 点伤害并使其在被刺穿时受到来自你的伤害提高 x8%。 1.5 秒后, 剑刃会回到你身边, 穿透敌人并造成 72% 点伤害。
能量消耗: 25
幸运一击几率: 10% (每击)
连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 60% 点伤害。
能量消耗: 35
幸运一击几率: 50% (每击)
发射一支会穿透一条直线上所有敌人的箭矢, 造成 70% 点伤害。
能量消耗: 25
幸运一击几率: 20% 每击
快速发射 5 支箭矢, 每支造成 30% 点伤害。
能量消耗: 30
幸运一击几率: 16% (每击)
释放 5 支向外散射的箭矢, 每支箭矢造成 20.8% 点伤害。每支有 20% 几率从敌人身上弹射最多 1 次。弹射造成箭矢 40% 基础伤害。
使用次数:
充能冷却时间: 9 秒
冷却时间: 9 秒
幸运一击几率: 100%
变得不可阻挡, 快速穿过暗影并从背后刺击受害者, 造成 72% 点伤害。之后移动速度提高 50%, 持续 2 秒。
使用次数: 2
充能冷却时间: 12 秒
幸运一击几率: 25% (每击)
冲向前方并劈砍敌人, 造成 32% 点伤害。
使用次数: 2
充能冷却时间: 12 秒
幸运一击几率: 25% (每击)
向后跳跃并向地面扔下铁蒺藜, 造成 40% 点伤害并使敌人减速 50%。持续 6 秒。
冷却时间: 15 秒
向敌人投掷烟雾缭绕的混合物, 眩晕敌人 4 秒。
冷却时间: 20 秒
从视线中消失, 获得高级形式的潜行, 持续 4 秒, 不会因受到伤害而移除。
隐蔽 还可以让你变得不可阻挡, 移动速度提高 30%, 并使你可以在持续时间内自由穿过敌人。
在隐蔽 期间使用攻击技能会打破隐蔽状态。
冷却时间: 10 秒
幸运一击几率: 20%
放置一个在 1.25 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 在 9 秒内对范围内的敌人造成 345.6% 点毒素伤害。
你在同一时间只能拥有 4 个部署的陷阱。
冷却时间: 20 秒
用最多 5 层防御性暗影环绕你。每有一层激活的暗影获得 8% 伤害减免。每次受到直接伤害时, 该伤害都会降低并消耗一层暗影。
冷却时间: 13 秒
幸运一击几率: 33%
用致命毒素灌注你的武器。你的下 2 次灌注技能造成毒素伤害并在 5 秒内额外造成 100% 基础伤害的毒素伤害。
冷却时间: 13 秒
幸运一击几率: 33%
使用溃烂的暗影能量灌注你的武器。你接下来的 2 个 可灌注技能造成暗影伤害并感染敌人 6 秒。被感染的敌人死亡时爆炸, 对周围所有敌人造成 40% 点伤害。
如果感染在敌人死亡前结束, 它只会对那一名敌人造成 40% 点伤害。
冷却时间: 13 秒
为你的武器灌注冰冷的能量。你的下 2 个可灌注技能造成冰霜伤害, 每一击冻伤敌人 25%。
冷却时间: 60 秒
你的暗影分身会模仿你的行动, 持续 15 秒。
暗影分身造成的伤害相当于你造成伤害的 60%。
冷却时间: 50 秒
幸运一击几率: 4% (每击)
放置一个在 {#} 秒后完成部署的陷阱。陷阱会在敌人进入范围时激活, 对范围内的每个敌人造成总共 250% 点伤害。
冷却时间: 60 秒
幸运一击几率: 2% (每击)
箭矢如雨一般在大范围内落下 2 次, 每波造成 100% 点伤害。
你获得 4% 近距伤害减免。
对近距敌人造成暴击时, 为你恢复 1%生命上限。
对一名敌人造成暴击时, 移动速度提高 +5%, 持续 4.0 秒。
攻击时根据武器类型获得加成:
匕首: 对健康敌人造成的伤害提高 x5%。
剑: 造成的伤害提高 x3%。
弓: 对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 x4%。
弩: 暴击伤害提高 x5%。
击退或击倒一名敌人后, 你对其造成暴击的几率提高 +4%, 持续 3 秒。
当你对被眩晕的敌人造成暴击时, 它们将被击倒 0.5 秒。
当你眩晕一名敌人时, 你的闪避技能的冷却时间缩短 0.5 秒。
对持续性伤害效果获得 5% 伤害减免。
受到控制类限制效果时获得 6% 伤害减免。
你对健康和受伤的敌人造成的伤害提高 x6%。
你对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 x3%。
使用一个冷却技能会使你的躲闪几率提高 4%, 持续 3 秒。
在潜行状态下, 你每秒恢复 3% 生命上限。
你造成的毒素伤害提高 x3%。
你每使一名敌人中毒, 你的攻击速度就会提高 +1%, 最多提高 +15% 。
中毒的敌人造成的伤害降低 5%。
幸运一击: 暗影伤害最多有 10% 几率使敌人昏迷 0.5 秒。
每当你使用暗影伤害消灭敌人, 产生 10 点能量。
你对被冻伤的敌人造成的伤害提高 x5%。该加成对被冻结的敌人提高至 x10%。
被冻伤敌人的移动速度最多额外降低 10%。
灌注技能的暴击几率提高 +3%。
幸运一击: 最多有 10% 几率获得 8 点能量。
你造成的非物理伤害出现幸运一击的几率提高 +5%。
每花费 100 点能量都会使你的幸运一击几率提高 +5%, 持续 5 秒。
使用终极技能后, 恢复 25 点能量。
剧毒陷阱或索命陷阱激活时, 你对处于易伤状态和被群控的敌人造成暴击的几率提高 +4%, 持续 4 秒。
移动时, 你的能量回复速度提高 x5%。
移动 15 米后, 你的下一次攻击造成的伤害提高 x7%。
能量在 50% 及以上时, 移动速度提高 +5%。在 50% 以下时, 攻击速度提高 +5%。
如果刺杀技能满足以下任意一个条件则获得一层乘胜追击, 持续 8 秒:
命中一个昏迷、眩晕或冻结的敌人
从背后命中任意敌人
达到 3 层乘胜追击时你获得以下效果:
提高 20% 伤害减免
提高 30% 能量回复速度
提高 15% 移动速度
使用神射手或刺杀技能对一名近距敌人造成伤害时, 每种技能都会使攻击速度提高 10%, 持续 8 秒。
两种攻击速度加成同时激活时, 你对被群控的敌人造成的伤害提高 20%。
幸运一击: 对一名易伤状态下的敌人造成伤害最多有 30% 几率产生爆炸, 对该敌人和其周围的敌人造成初始伤害的 23%。
幸运一击: 对一名受陷阱技能影响的敌人造成直接伤害时, 最多有 25% 几率
使你的陷阱技能的剩余冷却时间缩短 20%
留下一串会爆炸的昏迷手雷, 造成总计 40% 点物理伤害并击晕敌人 0.5 秒。
神射手技能暴击时使你获得精准。每层精准使你的暴击伤害提高 4%, 最多提高 20%。
精准 层数达到最大时, 你的下一个神射手技能必定暴击并且造成的暴击伤害提高 40%, 并消耗所有精准 层数。
幸运一击几率: 40% (每击)
对一名敌人投掷冰霜弹, 造成 35% 点伤害并使其冻伤 15%。
幸运一击几率: 9% (每击)
发射一道闪电, 震击一名敌人 4 次, 每一击造成 8% 点伤害。
幸运一击几率: 14% (每击)
施放弧形闪电, 对你面前的敌人造成 42% 点伤害。每第 10 次施放电弧鞭笞, 击晕所有命中的敌人 2 秒。
幸运一击几率: 35% (每次释放)
投掷一枚火焰弹, 造成 10% 点伤害, 并使目标燃烧, 在 8 秒内造成 40% 点伤害。
法力消耗: 30
幸运一击几率: 20% (每击)
在地面上施放 5 枚轨迹不规则的闪电弹, 每枚造成 28% 点伤害。
法力消耗: 40
幸运一击几率: 4% (每击)
施放一颗冰球, 冻伤敌人 34%, 并放出尖锐碎片, 造成总计 31.7% 点伤害。冰霜球会在持续时间结束后爆炸, 造成 29.2% 点伤害, 并冻伤敌人 8。
法力消耗: 25每秒
幸运一击几率: 16% (每次释放)
引导一道火焰射线燃烧敌人, 每秒造成 12.25% 点伤害。在 4 秒内, 伤害每秒都会提高, 最多 66.2% 点。
法力消耗: 40
幸运一击几率: 33% (每击)
施放一团会爆炸的火焰, 对周围的敌人造成 60% 点伤害。
法力消耗: 35
幸运一击几率: 25% (每击)
施放一道闪电, 造成 36% 点伤害, 并最多在你和附近敌人之间连锁弹跳 5 次, 目标优先选择敌人。
法力消耗: 30
幸运一击几率: 16% (每击)
射出 5 枚冰片, 每枚造成 25% 点伤害。对冻结的敌人造成的伤害提高 x25%。
冷却时间: 20 秒
幸运一击几率: 35%
用火焰笼罩你的身体, 持续 2 秒, 同时燃烧周围的敌人, 每秒造成 40% 点伤害。
在火盾激活时, 你获得免疫。
冷却时间: 24 秒
释放一股冰霜洪流, 冻结周围的敌人, 持续 3 秒。
冷却时间: 20 秒
在你周围形成一个由寒冰形成的屏障, 持续 6 秒, 吸收相当于你基础生命 30%的伤害。寒冰甲激活时, 你造成伤害的 5%会被添加到屏障当中。
冷却时间: 11 秒
幸运一击几率: 65% (每击)
化身闪电, 不可阻挡, 涌向目标位置并在抵达时对附近造成 25% 点伤害。
法力消耗: 20
幸运一击几率: 53.212%
召唤一只有 3 个头的多头蛇, 持续 10 秒。每个头都会对敌人喷吐火焰, 造成 12% 点伤害。
同一时间最多可激活 1 只多头蛇。
冷却时间: 16 秒
幸运一击几率: 70.801% 每次释放
召唤一对存在 6 秒的冰刃, 迅速劈砍敌人, 造成 23% 点伤害并有 30% 几率使其陷入易伤状态, 持续 2 秒。
冷却时间: 20 秒
幸运一击几率: 26.491% (每次释放)
召唤一支搜寻敌人的闪电矛, 持续 6 秒, 每次命中造成 15% 点伤害。
法力消耗: 40
幸运一击几率: 40% (每次释放)
召唤一颗陨石打击目标位置, 造成 80% 点伤害并使地面燃烧, 在 3 秒内造成 35% 点伤害。
法力消耗: 40
幸运一击几率: 33% (每次释放)
召唤一阵冰冷的暴风雪, 造成 120% 点伤害并在 8 秒内持续冻伤敌人 18%。
法力消耗: 50
幸运一击几率: 5% (每击)
放出一个向前缓慢移动的闪电球持续电击敌人, 造成 18% 点伤害。
法力消耗: 30
幸运一击几率: 30% (每次释放)
制造一道烈焰墙使敌人燃烧, 在 8 秒内造成 160% 点伤害。
冷却时间: 45 秒
幸运一击几率: 5% (每击)
召唤一条不断向目标区域收紧的火蛇, 在 8 秒内燃烧敌人, 造成 295% 点伤害。
冷却时间: 70 秒
闪电在你体内涌动, 持续 10 秒。每当你施放电冲技能时, 也会随机施放一个核心 、召唤魔法或掌控电冲技能。
冷却时间: 60 秒
幸运一击几率: 2%
用冰块包裹自己, 获得免疫, 持续 4 秒, 持续造成 25% 点伤害并冻伤敌人 14%。深度冻结结束时, 额外造成 100% 点伤害。
再次施放深度冻结会提前结束技能效果。
你的法力上限提高 3 点。
法力大于 50 点时, 你施放的核心技能伤害提高 x3%。
施放一个非基础技能后, 你获得 2% 全元素抗性和 1% 的该技能对应元素抗性, 持续 3 秒。
幸运一击: 暴击最多有 5% 几率重置你的一个防御技能的冷却时间。该效果每 10 秒只能触发一次。
你造成的伤害提高 x6%, 但受到的伤害提高 x3%。
每有一个激活的召唤魔法, 你造成的伤害提高 x1%。
你的幸运一击几率提高 +5%。
当你对战精英怪且未受到其伤害时, 每秒获得 1%伤害减免, 最多获得 40%。
你每消耗 100 点法力, 就会获得 5% 的伤害减免, 持续 5 秒。
使用有冷却时间的技能可以获得一层相当于 10% 生命上限 的屏障, 持续 2 秒。
健康状态下, 你的爆焰技能造成的伤害提高 x3%。
幸运一击: 你的爆焰技能最多有 5% 几率使敌人定身 2 秒。该几率在你处于健康状态时翻倍。
你对燃烧的敌人造成的暴击伤害提高 x10%。如果该敌人还被定身, 则该加成提高至 x25%。
幸运一击: 电冲技能暴击时, 有最高 5% 几率生成一个爆裂电花。
吸收爆裂电花时, 你会获得 4 点法力。
每次你击晕一名敌人, 都会对其造成 15% 点闪电伤害。
你的屏障持续时间延长 +5%。
幸运一击: 冰霜技能最多有 3% 几率立即冻结敌人。
当你有激活的屏障时, 你施加的冻伤提高 x8%。
冰霜技能对精英怪造成的伤害提高 x5%。
你对冻伤的敌人造成的伤害提高 x3%, 对冻结的敌人造成的伤害提高 x6%。
幸运一击: 对易伤敌人造成冰霜伤害最多有 20% 几率生成 5 点法力。
你对易伤敌人造成的冰霜伤害提高 x4%。
电冲技能命中敌人会使你的暴击几率提高 +1%。打出暴击会重置该加成。
敌人被你的电冲技能暴击后, 其造成的伤害降低 5%, 持续 5 秒。
幸运一击: 电冲技能最多有 3% 几率击晕敌人 3 秒。
电冲技能暴击会使你的移动速度提高 +3%, 持续 3 秒。
消灭一名燃烧的敌人可以使你的法力回复速度提高 +10%, 持续 3 秒。
敌人每燃烧一秒, 你对其造成的燃烧伤害都会提高, 最多在 5 秒后提高 x5%。
每隔 1 秒, 附近每有一名燃烧的敌人可以为你恢复 0.3% 生命上限。敌人为首领时, 治疗效果提高至 0.6%。
站立不动 1.5 秒后, 你的爆焰技能消耗的法力降低 5%。
敌人在其受到的冻结效果持续时间结束后会爆炸并受到伤害, 相当于你在其冻结期间对其造成伤害的 25%。
幸运一击: 你的冰霜技能有最高 10% 几率使你施放的下一个寒冰碎片 、冰霜球或暴风雪 不消耗法力并且造成的伤害提高 x40%。该几率对易伤敌人翻倍。
你对敌人施加的每种不同来源的燃烧效果都会使你的伤害提高 x2%。如果敌人正受到 3 种或更多来源的燃烧效果, 此加成翻倍。
对生命高于 50%的敌人, 你造成的火焰暴击伤害提高 25%。对生命低于 50%的敌人, 你的火焰暴击几率提高 5%。
用暴击消灭一名敌人可以对所有敌人获得两种加成, 持续 3 秒。
爆裂电花额外命中 1 名敌人。每次爆裂电花命中一名敌人, 你的电冲技能的冷却时间缩短 0.1 秒, 命中精英怪时缩短 0.25 秒。
近距敌人受到来自你的电冲技能的伤害提高 x10%, 对你造成的伤害降低 20%。暴击会使这些加成提高 25%, 持续 3 秒。